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水口哲也主修媒体美学的时候,尚未考虑投身什么行业;当他在探索电影、音乐及写作等可能性时,却踏入互动艺术及娱乐的领域,并得到杰出成就。

他的经典之作乃2001年发行的射击游戏“Rez”,在这大受欢迎的音乐主导游戏中把艺术家Kandinsky关于通觉(各感官之间的相互综合)经验的理论付诸实现,让迷幻音乐、电子音乐与荧幕上的丰富视觉效果浑为一体,当中的量化系统将揉合音乐与游戏的崭新感官体验带给玩家。该作品荣获多个全球性奖项,当中包括了2002年奥地利电子艺术大奖的互动艺术类别荣誉奖。水口氏近期的作品包括广受好评的“Lumines”系列游戏,该游戏结合光影与音乐,嵌入动作游戏之中,于2004年首次以PSP手提电玩版本发行。他的远瞻是把“互动影音体验”在手提电玩中发扬光大,将流动娱乐由“随身听”进化为“随身玩”。

水口氏更天马行空地创造了影音混合乐队“Genki Rockets”,透过歌词说故事将这构思注入生命。这乐队于2007年7月7日在前美国副总统戈尔(Al Gore)发起的Live Earth环保音乐会东京站作首次表现,以全息(Holographic)技术让Genki Rockets与戈尔共同在全球观众前作音乐会的序幕。

于2006年他获美国制片人协会及《The Hollywood Reporter》杂志选入“Digital 50”名单之一,以表扬数码故事创作中全球五十位最显赫的新媒体制作及创意人士。


make.believe / Genki Rockets
make.believe / Genki Rockets
Rez HD
© SEGA / Q ENTERTAINMENT
Star Surfer / Genki Rockets
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